Visual Artist formatosi in pittura, sperimenta il fumetto (Bonelli, Kodansha), la previsualizzazione cinematografica (Warner Bros), il concept design per videogame (Gameloft, Fantasy Flight, Hit Point), l’illustrazione per boardgame ed editoria (Mondadori) con svariate produzioni ed edizioni internazionali.
Insegna a Roma (Genius Academy, Idea Academy), oltre a tenere workshop in Italia. Nel suo linguaggio, tradizione e innovazione tecnologica trovano soluzione nella pittura digitale.