Illustratore e concept artist, appassionato di Storia e amante del fantastico.
Cresciuto a pane e D&D adora i giochi di ruolo e da tavolo, la letteratura e i film fantasy e fantascientifici.
Inizia la sua carriera come concept designer di parchi tematici collaborando con clienti internazionali
come Nickelodeon e Dreamworks, approda presto nel mondo dell’editoria realizzando le copertine per il magazine di divulgazione storica “Conoscere la Storia”.
Lavora come concept artist per il gioco mobile Storyscape di Liquid Development. Collabora inoltre con agenzie di comuncazione come Smart Mix, OvoStudio, Manuel Bottazzo Design e Tiwi Studio. Realizza illustrazioni per giochi di carte e manuali di gioco per case editrici come Arkane Wonders, Serpentarium, Wyrd Edizioni, Monte Cook Games, Cubicle 7, Games Workshop, Grim Moon Studio, Nord Games, Renegade Games e Hasbro.
Dal 2018 è co-fondatore di Wahtari Studio, fucina creativa attiva in diversi ambiti dall’editoria alla concept art per film e serie tv, dal fumetto all’animazione 2D. Wahtari Studio ha collaborato con Cairo Editore, Ram Studio, Pendragon Game Studio, BRandon Box, Big Jelly Fish e Fabio Guaglione; regista e sceneggiatore (“Ride” e “Mine”), Hive Division, Need Games.