La sua carriera, nata dalle illustrazioni per “White Wolf Games”, è arrivata a “Dead Space” e Magic the Gathering. Le sue opere hanno contribuito a fissare i canoni per produzioni di grande richiamo come “StarCraft”, “Hellgate: London” e “Prince of Persia”.
Ha lavorato per numerosi clienti come EA, Blizzard Entertainment, Blur Studios, Lucas LTD, Hasbro ecc.
È inoltre famoso per i suoi lavori sulla serie “Salvaged”, dove combina il corpo umano con elementi meccanici e industriali.